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Channel: MMDays - 網路, 資訊, 觀察, 生活 »關於設計
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日本 UI 之神 – Takeo Igarashi –研究的進行曲

Posted By Mr. Monday (最新 UI 訊息同步 update 在 UIUI) 在我有閒暇的時間,我除了喜歡瀏覽一些設計作品,或是創新的互動科技之外,我另外一項嗜好就是瀏覽大師們的著作列表,透過著作列表的時間序,我彷彿也親眼看見了一個大師的成長歷程。台灣對於 HCI 或是 UI 方面的研究資訊相對較少, 因此, 我也希望能夠利用閒暇的時間來幫大家做個介紹。不過要介紹誰, 總是一個...

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[設計書推薦] 好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活

Posted By Mr. Monday (最新 UI 訊息同步 update 在 UIUI) (圖片來源: 博客來) 我想人生的因緣有時候是非常殊勝的,當時引領我進入人機互動領域的第一本書正是 Donald Norman 的...

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開發行動版網頁遇到的挑戰

最近遇到一個有趣的問題,看似簡單但真的跳下去做卻發現不容易,特別寫文一篇記錄一下。 這個東西叫做:行動版網頁。 你的網址是? 這也是自從智慧型手機與平板電腦開始流行以後常遇到的問題:太多的網站不是為行動裝置設計,所以需要使用者不斷放大縮小才能順利觀看。 一般直覺的解法:那就另外作個行動版網頁,把手機過來的流量導到這個版本去。 在不影響原本網站的開發架構下,行動版網頁往往是另外 “加”...

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美國 UI 超新星:Chris Harrison

Posted By Mr. Monday (最新 UI 訊息同步 update 在 UIUI) 對於 HCI (Human Computer Interaction) 研究的熱愛,讓我對任何新創的互動技術都非常感興趣,閱讀最新的 SIGCHI 或是 UIST 論文 (HCI 領域中的兩個頂尖國際會議,一個在春天舉辦,一個在秋天舉辦) 便成了我每年當季的固定嗜好。因為幾乎每一篇 paper...

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兒童繪畫教室 –教你如何畫QR code 101

各位小朋友,今天老師要來教一種新的繪畫手法,這個不需要素描那種細膩的筆觸,也不需要油畫那種豐富的色彩,只要一支夠黑的筆,和適當的紙張即可。 我想現在大家應該沒人不知道QR...

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OpenHCI : 設計與科技的交鋒

Mr. Monday OpenHCI 2012 宣傳圖片 人機互動(HCI, Human Computer Interaction)一直是我所熱愛的研究領域,我一直深深覺得科技已經來到了一個成熟點,這個成熟點就是:“科技已經成為一種設計的素材”。正是因為這樣子,所以 HCI...

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說,與不說的難處

說一件事,總是比不說一件事更難。 說了,就總有 少說、說錯和說不好; 不說,就什麼都沒有,不會有人傷心,不會有人快樂,世界不會更好,甚至也不會更差。 xDay 的上一篇文章(已應 IxDA 要求刪除)多說了一些,少說了一些,說錯了一部分;整體而言,也說得不是夠好。在此對受到影響而感到難過的人致上歉意,也對花費時間在留言處持公正客觀力立場提出討論的人表達敬意,當然更對 MMDays...

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我們的創業分享:iKala 形象再造

Mr. Monday (UIUI) & Sega Cheng (Mr. Saturday) (iKala 新舊設計比較, 左邊為新設計, 右邊為舊設計) 我想在經歷過了一整年的創業過程,大家總是會有談不完的心得,這就跟當過兵的人總喜歡聊當兵經驗一樣。iKala...

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在科技公司打造敏捷設計型組織

Sega Cheng (Mr. Saturday) (夥伴是公司最重要的資產, 也是所有出發的起點, 更是型塑公司文化的基因) 在前一篇文章裡面,我們分享了我們的團隊如何重塑公司的品牌形象,而公司的品牌形象實際上就是由在裡面一同生活的人所共同塑造。因此這邊我們以網路新創公司的角度出發,分享一些小小的心得,我們的方法雖然不是最佳實務,但希望可以給一同在新創公司奮鬥的朋友一個參考。 之前我們談過...

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為什麼你需要設計

(photo from Maxwell) Post from: Mr. Fool’s Day – Hank 一直有個疑惑,在媒體不斷推廣設計的同時,不知道大家對於設計是不是有更多的了解,還是就像上面這隻烏鴉,清晰眼神的後面還是一整片的模糊,而我在想這銳利的眼神或許是來自於蘋果的成功,因此說服大家看到設計的價值和重要性。...

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設計的職人節目預告:游名揚

Mr. Monday (UIUI) 有長期在關注 UIUI 的朋友, 應該知道 Mr. Monday 對於設計的議題一直非常感興趣。而最近台灣的設計在許多方面也越做越好了, 透過許多報導我們知道有越來越多的人才以及資源投入到了設計之中。這裡頭, 有些人正靠著自己的實力逐步地展露頭角, 有些人正在努力地推廣設計到產品、到企業、到城市、到社會乃至於到生活之中。 這些人在不同的領域發展,...

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設計的職人節目預告:詹力韋

Mr. Monday (UIUI) 上一次,也就是第一次開播時,我們邀請到的是業界的遊戲設計新星游名揚。這次我們平衡一下,我們邀請到了學界的人機介面研究專家詹力韋博士。這一次,我們試圖看遠一點,我們將透過研究員的眼睛,一探未來的互動介面究竟會何去何從吧! 節目的訊息如下: 如果你希望在開播前收到通知的話, 請在這邊登入你的 email: http://goo.gl/nwcbIH 如果你希望 Mr....

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設計的職人:游名揚:遊戲設計

Mr. Monday (UIUI) (游名揚與雷亞遊戲成名之作 Cytus) 在 10/7當天, 我們很高興邀請到了雷亞遊戲的共同創辦人以及遊戲製作人游名揚來跟大家分享他們的遊戲設計經驗以及創業的經驗。如同依約的, Mr. Monday 在這邊幫大家做好了訪談內容整理。希望當天沒有參與到 Live 的各位, 可以藉由這個逐字稿了解雷亞遊戲的設計理念。 這邊也順便宣傳一下 10/17 (星期四) 晚上...

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設計的職人節目預告:賴忠平

Mr. Monday (UIUI) 上一次,也就是第二次開播時,我們邀請到的是學界的人機介面研究專家詹力韋博士,談的比較偏向技術一點。這次我們再平衡一下,我們邀請到了剛從台科大設計所畢業的自由設計師賴忠平。這一次, 我們希望能夠從優秀的年輕設計師的觀點, 瞭解一下他們對設計的看法, 以及如何活用設計思考來為自己開創出一條具有創意的道路。 節目的訊息如下: 如果你希望在開播前收到通知的話,...

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設計的職人:詹力韋:開拓人機互動的新邊界

Mr. Monday (UIUI) 在 10/7當天, 我們很高興邀請到了Intel-台大創新研究中心博士後研究員詹力韋博士來分享他的人機互動研究的心得。如同依約的, Mr. Monday 在這邊幫大家做好了訪談內容整理。希望當天沒有參與到 Live 的各位, 可以藉由這個逐字稿了解詹博士的設計以及研究理念。 (FREEZIN 餐具組, Design by Hank & Maxwell)...

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設計的職人節目預告:吳漢中

Mr. Monday (UIUI) 上一次,也就是第三次開播時,我們邀請到的是擅長利用設計思考橫跨設計與 HCI 的設計新星賴忠平。這次,我們把格局拉得更大了!我們邀請到了在台灣致力於推廣美學經濟的專家吳漢中(Han)來跟我們分享他眼中的設計理念。這一次,我們試圖看廣一點、看大一點,以城市、以社會的格局來討論設計所帶來影響! ※ 這次吳漢中也提供了兩本作者親筆簽名的《美學CEO》用做節目最後參與...

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設計的職人節目預告:曾煒傑

Mr. Monday (UIUI) 上一次,也就是第四次開播時,我們邀請到在台灣致力於推廣美學經濟的專家吳漢中(Han)來以城市、以社會的格局來討論設計所帶來影響。這次, 也是我們「設計的職人」這一季的最後一集,所以我們決定來個華麗的結尾!我們邀請到了台灣互動界的超級新星團體叁式的創辦人之一曾煒傑來跟我們談談他眼中的互動新媒體設計! 節目的訊息如下: 如果你希望在開播前收到通知的話,...

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感謝參與「設計的職人」的大家

Mr. Monday (UIUI) 連續五個禮拜的節目「設計的職人」的節目在昨日劃下了完美的句點。在這個節目裡面, Mr. Monday 分別邀請了在各種不同領域創新持續創新的設計師, 希望透過不同領域的觀點, 來讓大家理解他們所從事的設計。而這五位邀請的來賓, 同時也是各個領域的新銳, 我們期待他們持續在各自的領域繼續發熱發光! 這邊再次感謝雷亞遊戲共同創辦人游名揚,...

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設計的職人:賴忠平:設計是一場探索的旅程

Mr. Monday (UIUI) 在 10/24當天, 我們很高興邀請到了新銳自由設計師賴忠平來分享他的創新設計思考。如同依約的, Mr. Monday 在這邊幫大家做好了訪談內容整理。希望當天沒有參與到 Live 的各位, 可以藉由這個逐字稿了解賴忠平的設計思考。 以下是訪談要點整理: 主持人:Keynes (a.k.a. Mr. Monday) 主持人背景:iKala 團隊產品設計總監,...

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設計的職人:吳漢中:社會設計

Mr. Monday (UIUI) 在 10/30當天, 我們很高興邀請到了我們創造事務所執行長吳漢中來分享他推廣美學經濟以及社會創新的想法。如同依約的, Mr. Monday 在這邊幫大家做好了訪談內容整理。希望當天沒有參與到 Live 的各位, 可以藉由這個逐字稿來瞭解吳漢中的跨界思考。 以下是訪談要點整理: 主持人:Keynes (a.k.a. Mr. Monday) 主持人背景:iKala...

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